RÔZNORODÉ INFORMÁCIE

•	Ak si našiel nejaký nepresný preklad v súbore jazyk, prosím oznám mi problém !!
•	Niektorý ľudia sa ma pýtajú čo znamená počítadlo "Možnosti". Je to jednoducho počet párov kociek, ktoré môžeš  potenciálne odstrániť z plochy.
•	Keď je aktivovaný panel Tabuľka najlepších, tvoje posledné najlepšie skóre sú zapísané.
•	Mahjongg Master 1 & 2 sú produkty založené na skorších verziách Kyodai Mahjongg. Prvý je založený na v3.01, druhý na v6.21. Sú k dispozícii na eGames, Inc. ale prosím nezabudni, že ja neposkytujem podporu pre ne, a nemáš Kyodai licenciu (ani žiadne free upgrady) keď si kúpiš kópiu tohto softwaru.
•	
•	OpenGL PODPORA PRE HRANIE KYODAI V 3D
•	
•	Ak chceš vidieť Kyodai v 3D, potrebuješ mať inštalované OpenGL knihovne. Ak ich nemáš, nájdeš ich na webstránkach Microsoftu. Môžeš vložiť DLL súbory (OPENGL32.DLL a GLU32.DLL) priamo do adresára Kyodai ak chceš.
•	Budeš tiež potrebovať dobrú 3D kartu... Ak nemáš žiadny akcelerátor, hra bude hrozne pomalá... Ako porovnanie, s S3 Virge kartou dosiahneš približne 0,25 fps (jeden frame každé 4 sekundy). S Riva TNT2 kartou, ktorá je veľmi dobrá pre OpenGL, dosiahneš okolo 100fps v 32-bit farebnej hĺbke, alebo cez 200fps v 16-bit hĺbke !! Takže, veľmi ľutujem všetkých, ktorý myjú pomalú mašinu... Kúpa dobrej video karty sa vyplatí...
•	
•	Chcel by som zdôrazniť, že Kyodai nie je prvý shareware hry Mahjongg Solitaire v pravom 3D. Prvým je skutočne MyMahj, napísaný mojím Francúzskym priateľom Olivierom Playezom (http://home.nordnet.fr/~oplayez), ktorý tiež používa OpenGL knižnice. Sľúbil som mu, že nepridám 3D do Kyodai, pretože nechceme byť konkurenti, ale objavenie ďalšej 3D Mahjongg hry (komerčná tentoraz, používa DirectX knižnice) zmenilo moje rozhodnutie a pridal som 3D do Kyodai. Prepáč mi to, Olivier, a ďakujem za porozumenie ! ;-)
•	
•	POHYBUJÚCA SA 3D PLOCHA
•	
•	Môžeš pohybovať 3D plochou na osiach X a Y pomocou kliknutia na pravé tlačítko myši a ťahať ho. Keď  si spokojný s pozíciou, pusti myš. Ak klikneš pravým tlačítkom bez ťahania myši, zobrazí sa menu.
•	
•	Môžeš tiež použiť klávesnicu k pohybu plochy. Všetky funkcie môžeš ovládať pomocou numerických kláves. Tu sú  príkazy :
•	
•	- 4, 6 : Pohyb vľavo a vpravo. Alebo kliknutie pravým tlačítkom a ťahanie vľavo a vpravo.
•	- 8, 2 : Pohyb hore a dole. Alebo kliknutie pravým tlačítkom a ťahanie hore a dole.
•	- 5 : Vymazanie súradníc
•	- +, - : Zväčšenie alebo zmenšenie. Môžeš tiež použiť kolečko myši k zoomovaniu.
•	- /, * : Otáčanie vľavo a vpravo
•	- 0 : Vypnutie/Zapnutie texturingu kociek. Použitie pre pohyb plochy rýchlejšie.
•	
•	POUŽITIE EDITÁCIE ZOSTÁV
•	
•	Najprv, vyber zostavu, ktorú chceš použiť ako základ pre prácu. Potom klikni na [Editácia zostavy]. Alebo jednoducho klikni na [Tvorba zostavy] pre začatie s prázdnou plochou. Objaví sa nové menu. Kompletná zostava, môže mať maximálne 144 kociek na ploche. Klikni pravým tlačítkom myši na kocku, ktorú chceš odstrániť. Klikni s ľavým tlačítkom myši, keď chceš pridať kocku. Ak chceš opraviť pozíciu kocky, musíš ho pravým tlačítkom odstrániť a potom ho umiestni na správne miesto. Sleduj počítadlo kociek ( Max 144 kociek). Ak zostava má byť hrateľná, počet kociek musí byť násobok 4 (64,100,124 ...). Samozrejme, nie je zábavné urobiť zostavu zo 4 kociek, ale ak chceš môžeš si ju urobiť.
•	
•	Skôr než ukončíš editor a skúsiš novú zostavu, vyplň plochu so všetkými 144 kockami. Môžeš opustiť editor jednou z troch položiek menu : [Uložiť] bude uložená zostava pod aktuálnym menom. Buď opatrný, aby si nezmazal žiadnu zostavu ! [Uložiť ako] uloží zostavu pod novým menom. [Skúsiť] môžeš hrať zostavu bez nutnosti uloženia. Použitie, ak chceš otestovať obtiažnosť zostavy. Môžeš sa potom vrátiť k editovaniu tejto zostavy kliknutím znova na [Editácia zostavy]. Základná prípona pre súbor zostavy je ".lay". Môžeš zmeniť meno zostavy klasicky kliknutím na súbor.  Ukončiť prácu môžeš kliknutím na [Koniec], ale všetky tvoje zmeny sa stratia. Nakoniec, môžeš hýbať zostavou (vľavo, vpravo, hore alebo dole) s menu alebo CTRL + (E,S,D,X). Takto ju môžeš nastaviť do stredu plochy.
•	
•	Pošli mi tvoje výtvory, ak sa mi zapáčia vložím ich na moju stránku, s tvojím menom.
•	Nezabudni : zostavy s menej než 144 kockami nie sú kompatibilné s verziami skoršími než Kyodai 6.42. Prosím pamätaj na to keď posielaš zostavy svojim priateľom.
•	
•	Tlačítkové odkazy :
•	- Kocky : počet kociek v aktuálnej zostave. Môžeš použiť až 144 kociek. Počet kociek musí byť násobok 4.
•	- Voľné kocky : počet voľných kociek v aktuálnej zostave. Potrebuješ najmenej dve voľné kocky, aby si mohol hrať svoju zostavu.
•	- Nutné : počet kociek, ktoré potrebuješ pridať, aby si mohol uložiť zostavu (možný rozsah od nula do troch kociek).
•	- Meno zostavy : dlhšie meno zostavy. Môžeš ho zmeniť priamo v editovacom riadku. Nemôže byť dlhší než 50 znakov. Toto meno sa objaví vo Výbere zostavy ("Názov") a v Stavovom riadku pri spustení novej zostavy.
•	
•	PRAVIDLÁ NA VYTVÁRANIE KOCIEK
•	
•	Od Kyodai 8.0, sú formáty kociek menené veľmi flexibilne... Nemôžeš použiť hocijakú masku. Použi "Kyodai.bmp" ako  šablónu pre tvoje nové kocky. Môžeš ho pomenovať ako chceš. Podporované formáty sú BMP a JPG. Môžeš tiež použiť veľkosť akú chceš... Ak chceš mať veľké kocky 67x82, môžeš... :-) Musíš iba zmeniť veľkosť obrázka na (67*9)x(82*5) = (603x410), a začať napĺňať ho svojimi kockami... Je to také jednoduché !
•	Tu je presný zoznam kociek pre každý riadok deviatich kociek (zľava doprava) :
•	
•	- Bodky (alebo Kruhy) 1 do 9
•	- Bambusy 1 do 9
•	- Craks (alebo Wan, alebo Písmená) 1 do 9
•	- Ročné obdobia (Zima, Jar, Leto, Jeseň) a Winds (Sever, Juh, Východ, Západ)
•	- Kvety (Bambus, Slivka, Chryzantéma, Orchidea), Draci (Čierny, Biely a Červený), a špeciálna "prázdna" kocka použitá pre Pamäť a Editor zostavy...
•	
•	Môžeš pridať tvoj podpis do súboru kociek v dolnej pravej časti obrázka (táto oblasť nie je použitá v Kyodai).
•	
•	Ak chceš poslať svoje kocky, zostavy alebo pozadia, kontaktuj ma pomocou e-mailu (naoki@animanga.com alebo naoki@kyodai.com), ale IBA ak súbor nie je väčší než 100kb (ináč sa ma spýtaj najprv na oprávnenie). Tiež si zapamätaj, že si ULOŽ kópiu súboru s kockami vo formáte BMP (24-bit farby), ak mi posielaš súbor vo formáte JPG.
•	
•	Môžeš si stiahnuť najnovšie kocky, zostavy a iné súbory na http://kyodai.com/
•	
•	PODPORA HUDBY MOD
•	
•	Môžeš nájsť na mojej osobnej stránke (časť "Extra Downloads") súbory, ktoré obsahujú nejaké efektné skladby vo formáte MOD a knižnice DLL potrebné k ich prehratiu v Kyodai.
•	
•	DISTRIBÚCIA KYODAI
•	
•	Môžeš distribuovať Kyodai (iba shareware neregistrovanú verziu) hocikomu komu chceš, na akomkoľvek médiu (e-mail, disketa, CD-Rom...), za predpokladu, že nezmeníš žiadnu časť a zreteľne oznámiš, že to nie je “free” program a užívatelia si musia kúpiť licenciu. Nemôžeš distribuovať registrovanú verziu Kyodai.
•	Ak reprezentuješ časopis, nemusíš si pýtať povolenie pre distribúciu môjho programu na vašich CD-Romkách. Ale presvedči sa či máš najnovšiu verziu. Hoci, budem veľmi rád, ak mi pošleš kópiu toho výtlačku, kde je zmienka o Kyodai. Prosím pošli to na moju adresu. Ak chceš predávať CD-Rom kompiláciu s Kyodai, MUSÍŠ ma najprv kontaktovať a poslať mi kópiu (rovnaká adresa).
•	
•	AUTOR(I)
•	
•	Ahoj. Moje meno je René-Gilles Deberdt. Moja prezývka, Naoki Haga, je založená na menách dvoch Japonských komiksových hrdinoch (Naoki Murakami z Tokyo Daigaku Monogatari a Yasuyuki Haga z Fu-ta-ri). A nie, nie som dievča, ani Japonec, a až doteraz som nebol profesionálny programátor. (Ak ste spoločnosť hľadajúca talenty... ;-))
•	
•	Mám 24 rokov, žijem vo Francúzku, blízko Lille. Viem, že moja angličtina nie je perfektná... Moja hlavná záľuba je Japonská animácia, ale tiež milujem TV/kino (DVD je veľmi dobré!) a hudba vo všeobecnosti. Pracoval som ako externý novinár pre niekoľko časopisov, a ako a Japonský komiksový & video prekladač pre rôzne Francúzske firmy. Ale keď  "manga wave" sa ukončila v 1996-97, ostal som bez práce a začal som sa učiť programovať (našťastie, som už mal základy ako Atari ST demo-coder v 1989-91). Kyodai bol môj prvý projekt, a veľmi úspešný. Ďakujem za vašu podporu, moji drahý registrovaný užívatelia!
•	
•	Moje najobľúbenejšie hry v Kyodai sú zostava Traditional (yup ! Hrám ju desať krát viac než ostatné zostavy), a hra Hashira ... Moje obľúbené hry okrem Kyodai sú Final Fantasy 7 a 8. I tiež milujem hry LucasArts ako Monkey Island a Grim Fandango, a občas si zahrám iné puzzle/board/solitaire hry.
•	
•	I chcem znova poďakovať mojim priateľom za zloženie originálnej hudby pre mňa :
•	Tanguymu Matioszekovi, ktorý urobil prvých päť skladieb pre Kyodai (Gokuraku, Gisors, Kyodai, Ferral a Mayaku) a Shinden,
•	a Miguelovi Samiezovi, ktorý urobil Night, Astral Dream, Kawaii, Timeless a Endless (moju obľúbenú ! Ale tiež sa mi páčia Night a Timeless).
•	A moje posledné poďakovanie ide pre Zahara Medina za jeho prekrásne Manga dievčatá, a Johnovi Nicholasovi, ktorý urobil najlepšie kocky.
•	
•	Kyodai používa niektoré veľmi užitočné freewareové komponenty : WordCap, Wallpaper, TLanguage, DXTimer (prevzaté od DelphiX, ale nepotrebuje DirectX) a Resample (by Anders Melander). Chcem veľmi poďakovať týmto autorom za ich vytvorenie.
•	
•	Ak chceš navštíviť naše osobné stránky a kontaktovať nás...
•	
•	Naoki Haga : http://kyodai.com/namida/ (Japonská animovaná encyklopédia ^_^)
•	Zahara Medina : http://www.swb.de/~zahara/ (Veľké obrázky a manga preklady ^_^)
•	Miguel Samiez : http://home.nordnet.fr/~msamiez/ (Najmä o veľkom Mikeovi Oldfieldovi ^_^)
•	Tanguy Matioszek : tamura@innocent.com (Žiadna osobná stránka)
•	
•	A prekladatelia :
•	Marina Cerrai (Italian),
•	Takashi Yonemura (Japanese... My favorite language ^_^)
•	Tiberius Teng (Traditional Chinese for Taiwan and Hong Kong)
•	Michael Wingender (German),
•	Daniel Haragås (Swedish),
•	Petteri Wirkkala (Finnish),
•	Rafa Soria (Spanish),
•	Petr Simek (Czech),
•	Roberto Reboucas (Brazilian Portuguese)
•	ZhangZW (Simplified Chinese for China)
•	Anatoly Svishchev (Russian)
•	Ingvild Karlsen (Norwegian)
•	Tomislav Mihalic (Croatian)
•	Wojtek Michalski (Polish)
•	Per Wogelius (Danish)
•	Joey Wisse (Dutch)
•	Ľubomír Mihalko (Slovakia),

Ak si jeden z nich, a chceš mať svoju e-mailovú adresu publikovanú, požiadaj ma !

Kyodai Mahjongg is © Copyright 1997, 1998, 1999 by René-Gilles Deberdt.
All rights reserved.